Nova: Space Armada・Tesztlabor

Alkalmazások - Játékok   |   2026.02.27 - 07:17   |   Írta: Ca$h   |   16
27. feb Nova: Space Armada・Tesztlabor

Végre egy igazán jó űrstratégia a javából.

Gondolom minden kedves gamer társamnak feltűnt már, hogy a valaha vibráló fényekben tündöklő űrstratégia mint játékstílus eléggé kihalófélben van manapság. Hol vannak már azok az idők amikon mindenki a Starcrafttel játszott, a Wing Commanderrel lövöldözött és az Imperium Galacticával menőzött a haverok előtt. Igaz valahol mindig is kicsit elhanyagolt kategória volt ez, hiszen nagyon könnyű elrontani és viszonylag szűk az a réteg akit valójában vonz. Éppen ezért örültem meg neki nagyon mikor a semmiből szembejött egy reklám, hát még akkor mikor rájöttem, hogy ezúttal a hirdetés sem hazudott, ez a cím tényleg olyan amilyennek első körben tűnt.

A Nova stílusát tekintve stratégia, legalábbis a fejlesztők szerint az, de én inkább taktikai, flotta és a bázisépítgetős, gyüjtögetős játéknak hívnám. Alapvetően három főbb részre lehet felosztani, az első a bázisépítés, a második a flotta, amibe beletartoznak az admirálisok és azok fejlesztése is, végül pedig de nem utolsó sorban maga a hatalmas galaxis felfedezése, számos naprendszerrel és csatával kecsegtetve. Lássuk akkor ezeket szépen sorban, röviden. Az első és talán legfontosabb feladatunk az űrbázisunk építgetése és fejlesztése lesz. Ahogyan haladunk előre a játékban és lépjük a szinteket, egyre több épület és fejlesztés válik majd elérhetővé. Jómagam a bevált régi módszeremmel szoktam bázisokat fejleszteni, aminek a lényege hogy először mindig a főépületen húzok egy szintet és utána szépen sorban végigmegyek minden máson is. Ez a módszer nagyon költséges és lassú fejlődéssel jár, viszont így kiegyensúlyozottan tudja nekünk adagolni a játék az újdonságokat és minden további egyéb elérhető tartalmat. Ide sorolnám még a nagyon fontos laboratóriumi kutatásokat, amiknek három fontosabb ága van; hajók, tervrajzok és űrbázis. Mondanom sem kell, hogy ezek közül minden fontos, de talán első körben arra feküdjünk rá, hogy a hajó ágazatban minél több flottát tudjunk magunknak összerakni ez legyen az első prioritás. Majd jöhet a dolgozó hajók száma, ami kicsit nagyobb falat lesz, de nem fogjuk megbánni a belefektetett pénzt, energiát és időt.

Gondolom nem kell ecsetelnem, hogy egy űrstratégiai játéknál mennyire fontos a flotta és minden ami ezzel kapcsolatos. Az első és legfontosabb dolog, hogy megismerkedjünk az Admirálisokkal a képességeikkel és ezek alapján rakjuk össze első flottánkat, ugyanis minden azon fog múlni, hogy neki milyenek a skilljei és hogy ehhez képest milyen hajókat rakunk bele a flottába. Egy fleetben összesen kilenc hajó lehet, minden admirálishoz tartozik egy hajó alakzat, ami nagyban befolyásolja, hogy milyen szerepet fog betölteni egy csatában. Eleinte nagyon nehéz lesz, de a későbbiek során figyeljünk arra, hogy a formáción belül milyen pozíciók vannak és azokhoz egyenjként milyen hajót ajánl a játék. Összesen öt főbb osztálya van a hajóknak Frigatt (FF), Romboló (DD), Cirkáló (CL), Csatahajó (BB) és Dreadnought (DN) ami ugyancsak csatahajó csak nagyobb és több fegyverrel felszerelve. A formációban szépen jelölve van, hogy melyik helyen milyen hajót érdemes használni a maximális kihasználtság érdekében, ha ezeket betartjuk lesz a leghatékonyabb az admirális és a flottája. A játékban talán a hajókkal, admirálisokkal és a flottákkal lehet a legtöbbet elszöszmötölni, főleg hogy a hajók ritkaság és erősség szerint is hatalmas választákban fellelhetők a játékban, fejleszthetők és mindenféle felszereléssel elláthatók, amik persze ugyancsak ritkaság szerint vannak csoportosítva. Egy idő után meglesz az összes flottánk, minden hajónk legendary lesz és minden felszerelés az összes hajón maxi szintes legendary lesz. Ekkor fogjuk nagyjából látni, hogy mi hozható ki a játékból, a kemény munkánknak meglesz az eredménye.

A galaxis avagy a csillagtérkép felfedezése is egy nagyon fontos része a játéknak, egyrészt itt tudjuk teljesíteni a napi tennivalók java részét, érdemes minden egyes nap felhasználni az adott energiánkat és kalózhajókat támadni, mert ezekből rengeteg fontos nyersanyag és pénz tud befolyni, amiket visszaforgatva gyorsabban tudunk fejlődni. Ezen kívül az űrben fellelhető fontos ásványi anyagokat is mindig bányászuk le, kiküldve a dolgozó hajókat amiknek a számát fejlesztések árán ötre tudjuk majd növelni. Mint minden játékban a dolgozók száma a legfontosabb dolog, itt szerencsére építkezéshez nem lesz szükség dolgozókra, illetve az épületek is rögtön megépülnek, itt várni csak a laborra és az ottani fejlesztésekre kell, illetve a hajók utazására, minden más azonnal megtörténik, szerencsére. A saját rendszerünkben mindig lesz pár bolygó, amikre naponta ki tudunk küldeni expedíciókat, ez is remek nyersanyag forrás lehet, főleg ha minden nap megcsináljuk. Aztán idővel ki fogunk merészkedni a galaxisba és felfedezni más naprendszereket, esetlegesen eljutunk odáig hogy megtámadjunk más játékosokat. Ugyancsak pozitívumnak említeném, hogy ez a játék (legalábbis az én szerverem) nagyon békés volt. Nem nagyon támadtak meg más játékosok, ha egy klán terjeszkedni akart, akkor a többi klán vezetőjével tárgyalt és arra törekedtek a legerősebb vezetők, hogy fúzióval egymásba olvasszák a  területeket, idővel eljutottunk odáig, hogy a galaxis fel lett osztva három erősebb klán között és ezalatt a folyamat alatt engem egyszer sem támadtak meg. Teljesen békésen tudtam játszani, nem farmoltak le napi szinten, nem kellett rettegnem attól hogy reggel felkelek és a bázisom lángokban áll és eltűnt a nyersim fele. Nagyon szépen kitalált és teljesen békés módszerekkel működik ebben a játékban még a PvP rész is.

A három főbb tevékenység mellett elképesztő mennyiségű tartalom, esemény, ünnepség és újdonság van a játékban, fel se tudnám sorolni hogy mennyi minden van benne, az ember simán a fél napját el tudja tölteni a játékban anélkül, hogy észrevenné az idő múlását. Mindenképpen csatlakozzunk egy erős és aktív klánhoz, így a tevekénységek száma még többre nő és ekkor tudjuk csak igazán kiélvezni és megtapasztalni a jelenséget amit Nova: Space Armadának hívnak. Én imádtam minden egyes percét, legalább fél éven keresztül játszottam vele, de lassan ideje elengedni, mielőtt még teljesen ráfüggnék. Annyit még mindenképpen megemlítenék, hogy egyetlen forintot se költöttem a játékra és tökéletesen tudtam enélkül is tolni vele, olyan szépen és kiegyensúlyozottan adagolja az ingame currencyket hogy nem volt szükségem ráköltésre. Többek között ez is az egyik ismerve az igazán jó és maradandó játékoknak. Mindenképpen tegyetek vele egy próbát, ha szeretitek ezt a stílust, most komolyan van olyan aki nem szereti?

Szerintünk: 4/5

 

 

A játék ingyenesen letölthető az iTunes áruházból.

 

Kapcsolódó tartalom:

>>> Modern Comand Mayhem játékteszt

>>> Backpack Brawl játékteszt

>>> Raid Rush játékteszt

>>> Last Hero játékteszt


Kommentek megjelenítése