Magic the Gathering: Arena・Tesztlabor

Alkalmazások - Játékok   |   2026.04.30 - 12:00   |   Írta: Ca$h   |   12
30. ápr Magic the Gathering: Arena・Tesztlabor

Vannak játékok amik soha nem mennek ki a divatból

A Magic the Gathering mindig is különleges helyet fog betölteni mind a szívemben, mind pedig az életemben, még akkor is ha a valódi kártyajátékkal csak olyan öt hat évet foglalkoztam. Emlékszem még gimis voltam, nagyjából a tizenkilencedik században, amikor úgy hozta a jószerencse, hogy cserediákként kikerültem két csodálatos hétre Németországba. Az ottani lakótársam mutatta meg nekem ezt az elképesztő játékot, ami akkoriban még nagymenő újdonságnak számított. Ez volt az egyik első, de mindenképpen a legsikeresebb kártyás szerepjáték, aminek a világa, játékszabályai, hangulata, atmoszférája, teljesen magával ragadott. Emlékszem léptem nyomon mindenhol játszottunk és búcsúajándékként Andreastól kaptam egy starter decket. Ettől a pillanattól fogva megváltozott az életem. Minden ünnepre, minden lehetséges alkalomra boostereket kértem és minden létező pénzemet erre költöttem. Mire sikerült összeraknom egy abszolúte killer fekete decket, ami tartalmazott négy darab rare „Nightmare”-t is, addigra sajnos kiöregedtem belőle. De a szerelem azóta is tart, fél tucatnyi alkalommal teszteltem és írtam különböző Magic játékokról és meg kell hogy mondjam, eddig még nem találkoztam ilyen hiteles, és a valósághoz megtévesztésig hasonlító címmel, mint a Magic the Gathering Arena.

Nem szeretnék mélyebben belemenni a szabályokba, mert a játék gyönyörűen elmagyaráz nekünk minden alapvető és fontos szabályt és mivel a lépések javarészét automatikusan elvégzi helyettünk a játék, nem is lenne sok értelme. Akkoriban amikor én elkezdtem még csak a Planeswalker kiegészítő jött ki a játékhoz és összesen öt varázsló volt, a fehér, fekete, zöld, piros és a zöld. A fehér volt az abszolút jó, a fekete a teljes sötétség, a piros volt a hegyek lakói akik semlegesek, a zöld volt a természet és a kék a tenger és az ég. Az Arénában olyan elképesztően sok kiegészítő deck van, köztük olyanok, mint Tini Ninja Teknőcök, Avatar, Lord of the Rings, Baldur’s Gate vagy Final Fantasy, hogy össze se lehet számolni, több tucatnyi, közel ötven. Szóval aki minden kiegnek összeszedi az összes lapját az nagyon büszke lehet magára, vagy sok, de borzalmasan sok pénze van. Egy új játékos egyébként olyan elképesztően sok kezdő ajándékot kap, amikkel simán el lehet kezdeni játszani és ha egy kedvenc kártyánk megvan, mint nekem a Nightmare amit szerencsére itt is megkaptam, akkor azt simán le tudjuk gyártani, hogy négy legyen belőle biankó tokenekkel, mert ugye egy kártyából összesen csak négy lehet egy deckben. Egy ideális deck egyébként minimum hatvan lapból áll, amiből olyan 20-25 területkártya, ezek adják majd a játék során a manát, szóval a maradék számból érdemes szisztematikusan a szinergiára figyelve kialakítani egy decket, amiben vannak varázstárgyak (artifact) varázslatok (instant, sorcery) és pár kiegészítő (enchantment). Jómagam a fekete flying decknek vagyok nagy rajongója a mai napig, mivel a repülő lények ellen csak repülő lények tudnak védekezni. Szóval sok olyan kezdő játékossal találkoztam, akik nem voltak erre felkészülve, bamm öt kör alatt RIP.

A játék egy több körös tutoriallal indul, ahol megtanuljuk az alapszabályokat, hogy mindig egy területkártya lerakásával kezdjünk, hogy melyik lapot mikor lehet kijátszani, hogyan megy a támadás, hogyan megy a védekezés, mire jók a varázslatok, varázstárgyak, az instant varázslatok, amiket bármikor ki lehet játszani. Például ha van egy olyan instantod, ami egyből kinyír egy szörnyet, akkor azt akkor is ki tudod játszani amikor az ellenfeled már támadna vele és megsebezne téged, mivel instant, ezért még támadás előtt kinyírod vele az ellent. Megtanítja a játék hogy mi az a temető, hogyan lehet sokszor még innen is visszahozni lényeket, varázslatokat. Az öt alapszínnek köszönhetően a kismillió kiegnek, illetve a kártyák miatt a kombinációk száma végtelen. Eddig is az volt, de most hogy ennyit fejlődött a játék tényleg képtelenség mindenre felkészülni. Szóval itt az Arénában is mint minden hasonló online játékban a kő-papír-olló elve fog működni. A fekete ellen erős a fehér, a zöld az erős lények színe, a kékben sok a varázslat és a repülő lények, míg a piros a pusztító nyers erőt képviseli. És akkor ezek még csak a színek, nem beszéltünk még a kártyák ritkaságáról. Amikor én játszottam még csak common, uncommon és rare lapok voltak, egy booster első lapja mindig a rare volt, ami nagyon ritka, de ma már vannak mythic rare lapok is, amikkel még soha nem találkoztam, élőben legalábbis még nem.

Mivel ez egy online játék ezért nyilvánvalóan kismillió lehetőség és változata van annak, hogy ellenfelekkel játszhassunk. Tudunk bot ellen meccsezni akinek a neve sparky, tudunk rankedet és brawlt is játszani, lesznek eventek és persze kismillió kihívás is (challenge) amikkel szépen lassan építeni tudjuk a deckünket. Úgy vettem észre, hogy a store-ban mindig tematikus deckek vannak, ebben a pillanatban amikor a cikket írtam jelenleg minden booster „Secrets of Strixhavenes” de a képernyő közepén rá tudunk nyomni egy lenyíló menüre és már ki is tudjuk választani a kedvenc kiegünket. A boostereket meg lehet venni gemekért ami fizetős, illetve aranyért is mit ugyancsak meg tudunk venni, de ezt XP után is kapunk illetve minden megnyert meccsért. Minden tizedik vásárolt booster után kapunk egy golden boostert, ami tartalmazhat mythic kártyát is, nekem a kezdő pakkomban volt nagyjából tíz ilyen mythic kártyám, amik olyan elképesztően erősnek tűnnek hogy még fel se fogtam mit csinálnak, ami biztos, a legtöbbhöz kevert deckre van szükség, mert ugyebár arról még nem is írtam, hogy a színeket lehet keverni is, kettő esetlegesen hármat is, ebben a legnagyobb nehézség a területkártyák, mert ugye hiába van a kezünkben egy erős kék lap például, ha nincsen elegendő kék területünk, mert éppen csak a fehéreket vagy feketéket dobja nekünk  RNGesus. Szóval a kevert deck borzalmasan erős tud lenni, de nagyon rizikós, az esetek többségében idő kell ahhoz hogy megerősödjünk, ami bizony ebben a játékban csak nagyon ritkán adatik meg. A legjobb esélyünk mindig a flying speed deckekkel van, ami ha lehetséges csak egy színű.

Nagyon de nagyon sokat tudnék még írni erről a játékról, de a legtöbb valószínűleg csak élmény lenne még a régi valódi kártyás csodálatos emlékeimből, amik bizony soha nem fognak megkopni. A Magic egy fantasztikus hobbi, egy nagyon nagy élmény, főleg így iPhone-on vagy iPaden, esetlegesen iMacen, hogy pillanatok alatt össze tudunk dobni egy killer decket, nem kell attól félni, hogy vagy mi vagy az ellenfelünk elront valami szabályt, kihagy valami fontos lépést, nem fordítja el (tap) a területkártyát vagy a támadó egységeket, itt mindent megcsinál helyettünk a játék, nekünk nem marad más csak a fantasztikus játékélmény. Ami bizony évről évre, generációról generációra csak jobb lesz és egyre tökéletesebb, mert ez a játék nem tud öregedni. Nem tud elfelejtődni, mert ez bizony egy mestermű, mind élőben mind pedig képernyőn keresztül.

 

 

A játék ingyenesen letölthető az iTunes áruházból.

 

Kapcsolódó tartalom:

>>> NOVA: Space Armada játékteszt

>>> Modern Comand Mayhem játékteszt

>>> Backpack Brawl játékteszt

>>> Raid Rush játékteszt

>>> Last Hero játékteszt


Kommentek megjelenítése