Érkezhet az Apple saját kontrollere a Beats neve alatt

Almás Pletykák   |   2026.09.14 - 20:00   |   Írta: hidasimate   |   3
14. szept Érkezhet az Apple saját kontrollere a Beats neve alatt

Az Apple évek óta jelen van a videojátékok világában, saját kontrollert azonban eddig nem készített. Úgy tűnik, ez hamarosan megváltozhat. A vállalat állítólag több mint egy éve dolgozik két saját fejlesztésű kontrolleren. A legérdekesebb részlet azonban nem is maga a hardver, hanem az, hogy az Apple nem feltétlenül saját lobogója alatt dobhatja piacra az újdonságot. Értesülések szerint ugyanis a Beats neve kerülhet a dobozra.

A szóbeszéd nem rég kapott szárnyra, amikor a macOS 26.7 egyik kiadásra jelölt változatában két eddig ismeretlen vezérlő nyomaira bukkantak. A GameController rendszerben a T6502 és T1057 azonosítóval szereplő eszközök nem egyszerű, általános Bluetooth-kiegészítőként jelentek meg, ugyanis a szoftverben konkrét hardverprofilok utaltak arra, hogy valódi, fejlesztés alatt álló kontrollerekről lehet szó.

A kódban mindkét modellnél megtalálható a játékvezérlők klasszikus felépítése. D-pad, két analóg kar, vállgombok, analóg ravaszok, valamint Home és Menu gombok. Vagyis az Apple nem egy teljesen új irányból közelítene a játékvezérléshez, hanem egy olyan konstrukciót készíthet, amelyet az Xbox- és PlayStation-kontrollerek használói is azonnal ismerősnek találnának.

A két változat között ugyanakkor akadnak érdekes különbségek. A T6502 USB-kapcsolatra épülhet, és nem utalnak nyomok mozgásérzékelőkre. A T1057 ezzel szemben USB mellett Bluetooth-kapcsolatot is támogathat, és mozgásérzékelővel, valamint giroszkóppal is rendelkezhet. Ez lehetővé tenné, hogy a játékokban a kontroller fizikai mozgatása is szerepet kapjon. A haptikus visszajelzés megoldása sem azonos a két modellen, ami arra utalhat, hogy az Apple többféle felhasználási lehetőséget tesztel.

Miért éppen Beats?

A projekt legnagyobb meglepetése azonban a márkanév lehet. A vállalat ugyanis a Beats neve alatt dobhatja piacra a kontrollert. Ez elsőre furcsának tűnhet, hiszen a Beats elsősorban fejhallgatóiról és fülhallgatóiról ismert. Az Apple stratégiáját nézve azonban már sokkal logikusabb a döntés.

Az Apple az elmúlt időszakban egyre több olyan kiegészítőt engedett a Beats márkanév alá, amely korábban könnyen elképzelhető lett volna Apple-termékként is. A Beats ezzel egy lazább, fiatalosabb és sok esetben olcsóbb alternatívát jelent az Apple saját termékeihez képest. Egy játékvezérlő pedig tökéletesen illeszkedhet ebbe a stratégiába.

Egy Apple-logós kontroller esetében a vásárlók valószínűleg prémium anyagokat, különleges kidolgozást és ennek megfelelően magas árat várnának. A játékvezérlők piacán viszont a széles körű elérhetőség kulcsfontosságú. A Sony, a Microsoft és számos külső gyártó már most rengeteg kontrollert kínál, így az Apple-nek nem lenne egyszerű dolga egy drága, kizárólag a márkanévre építő termékkel.

A Beats segítségével viszont az Apple távolabb tarthatná a terméket saját prémium portfóliójától. A pletykák projektet ráadásul a Beats vezetői felügyelik, ami tovább erősíti annak valószínűségét, hogy a készülék végül valóban Beats-termékként jelenjen meg.

Az iPhone már készen áll a komolyabb játékokra

A saját kontroller érkezése azért is lenne logikus lépés, mert az Apple hardveresen és szoftveresen már jó ideje építi a gamer ágazatát. Az iPhone-ok teljesítménye évről évre nő, az Apple saját chipjei pedig ma már olyan grafikai teljesítményre képesek, amely korábban elképzelhetetlen lett volna egy telefonban.

Az iOS-en ráadásul régóta használhatók külső kontrollerek. A PlayStation és az Xbox kontrollerei mellett több gyártó készít kifejezetten iPhone-hoz tervezett megoldásokat. Maga az Apple is forgalmazott már ilyen kiegészítőket, például a Backbone és a SteelSeries termékeit.

Ez különösen fontos lehet az egyre komolyabb iPhone-os játékok miatt. Az elmúlt években több, korábban elsősorban PC-n vagy konzolon ismert játék jelent meg Apple-platformokon is. Egy saját kontrollerrel az Apple még szorosabbra fűzhetné a kapcsolatot az iPhone, az iPad, a Mac, az Apple TV és a játékok között.

Nem csak az iPhone lehet a célpont

Bár az információk elsősorban iPhone-kompatibilis vezérlőről szólnak, a fejlesztés ennél nagyobb jelentőségű is lehet. Az Apple TV például régóta képes játékok futtatására, az Apple Arcade pedig kifejezetten az ökoszisztéma játékos oldalát erősíti.

Egy saját kontrollerrel az Apple TV 4K is komolyabb játékplatformmá válhatna. A nappaliban televízióra kötött Apple TV és egy Beats kontroller együtt már sokkal közelebb állna egy hagyományos konzolos élményhez, miközben az Apple-nek nem kellene egy teljes értékű játékkonzolt fejlesztenie.

A Mac esetében szintén lehet jelentősége a lépésnek. Az Apple Silicon chipek megjelenésével a vállalat számítógépei egyre erősebbek, és mind emelett az Apple tovább fejleszti a játékélményt. Egy egységes, saját kontroller még egy olyan akadályt vehetne ki a rendszerből, amely miatt a Mac eddig kevésbé számított alapvető gamerplatformnak.

Egyelőre még semmi sem biztos

Mindez azonban továbbra is pletyka, és fontos különválasztani a bizonyítékokat a találgatásoktól. A két kontroller profilja valóban felbukkant a macOS 26.7 egyik kiadásra jelölt verziójában, de a kódot később eltávolították. Az viszont jelentősen hihetőbbé teszi a szóbeszédet, hogy a fejlesztés elvileg már több mint egy éve zajlik. Vagyis nem egy friss, kísérleti ötlet lehet, hanem egy hosszabb ideje készülő projekt, amely akár már a véglegeshez is közelíthet.

A megjelenés időpontjáról, az árról és a pontos kialakításról egyelőre nincs megbízható információ. Az sem biztos, hogy mindkét prototípusból kereskedelmi termék lesz.

Ha azonban az Apple valóban piacra dobja a kontrollert, az komoly változást jelenthet a vállalat játékstratégiájában. Az Apple eddig inkább lehetőséget biztosított a külső gyártóknak, most viszont saját termékkel szállhatna ringbe.

Forrás: NOTEBOOKCHECK

Kapcsolódó cikkeink:




Kommentek megjelenítése